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-Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Atzaleckeid le Mer Mar 03, 2010 7:43 pm

Indications : bombes + bâtiment capitaine
Pièces jointes
Caserne.jpg
Le bâtiment du capitaine Marin
Caserne.jpg (12.55 Kio) Consulté 327 fois
Bombes.jpg
Placement des bombes
Bombes.jpg (13.91 Kio) Consulté 327 fois
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Shirafune le Mer Mar 03, 2010 8:25 pm

Merci des info atza :)
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar ombrelongue le Mer Mar 03, 2010 11:47 pm

C'était trop bien !!!

Même si ça a manqué foirer, et que du coup côté discrétion on repassera ;)

Zaraki a put se faire plaise a massacrer du Marins du coup !
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Odia le Jeu Mar 04, 2010 8:28 am

Félicitations aux attaquants pour la reprise de gludio

Je me permettrais cependant quelques remarques techniques, juste comme ca au passage.
Attention effectivement comme l'a dit Lust ailleurs, que Gludio, qui est au milieu des deux villes marins restantes, ne se fasse pas prendre en sandwich. Peut être que quelques éclaireurs laissés sur les deux chemins d'accès seraient une bonne chose.
De même, je ne pense pas qu'il reste grand monde sachant se battre là-bas. Les dix gardes de devra pour maintenir l'ordre vont aider en interne, mais ils ne feront rien face à une nouvelle invasion.
Le mouvement de libération est venu, a libéré, mais est tout de suite reparti. De mon point de vue extérieur, ca me donne surtout l'impression d'une ville mutillée, sans grande défense militaire, et probablement sans grande défense physique non plus. Libérer c'est bien, mais encore faudrait-il la maintenir libre ^^
Et peut être qu'une distribution générale de parchemin pour giran en cas de nouvelle attaque pourrait être bien.

Enfin voila, c'était des idées lancées comme ça. Elles valent ce qu'elles valent, et vu ce que mes précédentes valaient, ça ne doit pas valoir grand chose ^^

Sur ce, bon amusement à vous, et encore félicitation.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar ombrelongue le Jeu Mar 04, 2010 8:58 am

Via plusieurs RP (Khira, Sylka, etc) Les nains avaient prévus diverses choses pour la ville en cas de libération.

De la nourriture notamment, du matériel de soin, des habits propres, des armes etc...
"... de plus il deviens courant de les voir se balader avec de gros baluchons, entrer dans une ruelle sombre pour repartir quelques temps plus tard avec leurs sacs vides..."

Pour ce qui est du reste, les résistants ont déjà prévu d'autres opérations "militaire" dans les prochains jours...
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Ian le Jeu Mar 04, 2010 11:54 am

Odia : t'sais, on est pas là pour se prendre la tête, le staff encore moins (enfin je crois). L'objectif du jeu pour tout le monde là, c'est d'endormir les Marins, alors ils vont pas nous faire le coup du " vous êtes trop lent à réagir et on reprend Gludio ". Ce que tu racontes là, tu peux le raconter en RP, c'est cohérent et ça fait classe. Autrement HRP... Ca fait " complot contre du vide " si tu vois ce que je veux dire.

Aussi, je le dis en HRP ça, mais l'idée d'évacuation de civils est relativement capilotracté : y a pas 30 habitants dans une ville. Les parchemins spéciaux pour Giran à part en quête y a pas, et je ne pense pas que les usines de parchemins aient un rendement digne du 21ème siècle ^^. Puis, c'est bien beau de donner des parchemins pour Giran, mais si les autorités ne sont même pas prévenues que 4000 personnes peuvent apparaître d'un coup dans les quatre coins de la ville, j'sens qu'on va bien se marrer encore =). Faudrait prévoir un camp de réfugiés au pire, avant toute évacuation (RP => PM GM => mise en place de tentes dans un coin cool et calme de la map).

En ce qui concerne l'esseulement de la ville... On discute en ce moment avec Sayuri pour savoir qui la reprend ou quoi. C'est bien de nous offrir une ville, surtout que l'event n'était pas forcément simple, qu'il a duré un moment, et qu'il était vraiment génial (sans déconner c'était absolument mortel, y avait la pressio, de la satisfaction quand on réussissait un objectif... on s'y croyait ^^), mais ensuite...

Est-ce équitable de filé quelque chose d'aussi gros aux joueurs ? Quand je vois comment ont galéré les Ashtääg pour avoir le droit à leur siège... Par ailleurs cela relancerait les habituels arguments " Pfff arrêtez de faciliter le Gameplay en prônant le Roleplay " et j'ai bien peur que cela fasse jaser de chez jaser, genre, plus que d'habitude. Autre contrainte, il faut un clan certes, mais je crois qu'il faut être level 5 pour avoir le droit à un château.

Bref on est coincé entre la cohérence RP et le Gameplay associée au " HRP ".
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Korleen le Jeu Mar 04, 2010 12:13 pm

En ce qui concerne l'esseulement de la ville... On discute en ce moment avec Sayuri pour savoir qui la reprend ou quoi. C'est bien de nous offrir une ville, surtout que l'event n'était pas forcément simple, qu'il a duré un moment, et qu'il était vraiment génial (sans déconner c'était absolument mortel, y avait la pressio, de la satisfaction quand on réussissait un objectif... on s'y croyait ^^), mais ensuite...

Est-ce équitable de filé quelque chose d'aussi gros aux joueurs ? Quand je vois comment ont galéré les Ashtääg pour avoir le droit à leur siège... Par ailleurs cela relancerait les habituels arguments " Pfff arrêtez de faciliter le Gameplay en prônant le Roleplay " et j'ai bien peur que cela fasse jaser de chez jaser, genre, plus que d'habitude. Autre contrainte, il faut un clan certes, mais je crois qu'il faut être level 5 pour avoir le droit à un château.


Pas de reprise prévu pour l'instant non...
Il faut arrêter les gens hein, il y a encore un royaume... aprés, il faut voir ce que donne le rp. Mais ça serait vraiment trop facile de faire un petit event et de se voir octroyer une ville. Et pour avoir quelque chose il faudrait un clan aussi

Je pense que ça remet les choses à plat.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Ian le Jeu Mar 04, 2010 12:30 pm

Bah, on est calme, mais va lire le post d'Atza mec lol.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Odia le Jeu Mar 04, 2010 12:35 pm

désolée, mais je pense toujours en logique rp. j'ai du mal à me dire : oui, mais hrp ils vont retirer les marins, alors, bon, la cohérence de réflexion, pas la peine, on sait que yaura rien, que c'est gagné alors pas la peine de réfléchir plus loin.
après, c'est pour ca que je l'ai mis en hrp, vous en faites ce que vous voulez ^^

quand aux idées proposées, je parlais pas spécifiquement de celle-ci, mais plus d'un pm envoyé aux gms qui a été mis de coté puisque quelque chose avait déjà été programmé ailleurs.
enfin, je vais pas m'étendre dessus, c'est pas le but.
j'ai de toute façon pas l'intention de m'intéresser au rp marin, donc ca sert à rien que je ramène ma fraise ^^
*un peu déçue, mais pas chiante*

donc bon courage pour les deux reprises suivantes, c'est tout ce qu'il me reste à dire ^^
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Korleen le Jeu Mar 04, 2010 1:27 pm

Bah, on est calme, mais va lire le post d'Atza mec lol.


Suite libération de Gludio, à vous de réaliser une suite RP pour reprise de la ville soit par le royaume, soit par un clan.


C'est bien ce que je disais plus haut... Il y aura un rp derrière et non vous n'avez pas la clé et la serrure du rp. Merci
Donc pour l'instant la ville est juste "libre". Et puis il y a la mention "clan" à ne pas oublier aussi.

Nous sommes d'accord
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Ian le Jeu Mar 04, 2010 2:37 pm

Korleen : Bah ouais on est d'accord... je crois que t'as mal compris quelque chose, ou pas. Bref.

Odia : Meuh ? Tu te serais pas vexouillée toi ? Ramène Assa pour la suite ! NEED !

Tu dis réfléchir en logique RP mais poste tes idées dans un topic HRP, c'est le " truc " qui me semblait étrange ^^
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Ezekiell le Jeu Mar 04, 2010 2:42 pm

Bon on s'est fait plaisir durant ce RP, et je trouve qu'au final pas mal de gens se sont investis, et ça fait plaisir de voir un mouvement d'ensemble. :idea:

Pour ce qui est de la cohérence etc, il ne faut pas oublier qu'il y a des choses irréalisables ou trop compliquées à mettre en place. Les idées d'évacuer les civils, etc, auxquelles je souscrivais par principe, auraient pu être très sympa. Mais en pratique, c'était compliqué, donc on fait autrement. La seule chose dommage c'est qu'on pense comme si on y était, et que le jeu limite certaines choses. Mais ça reste un jeu, et franchement c'était cool cette infiltration, cette tension de ne pas savoir où en étaient les autres etc. Alors oui, il peut y avoir certaines déceptions, mais faut savoir relativiser : c'est un jeu, pas la vrai vie... :-)

Et moi j'ai tripé^^
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Ian le Jeu Mar 04, 2010 2:43 pm

Ezekiell a écrit:Bon on s'est fait plaisir durant ce RP, et je trouve qu'au final pas mal de gens se sont investis, et ça fait plaisir de voir un mouvement d'ensemble. :idea:

Pour ce qui est de la cohérence etc, il ne faut pas oublier qu'il y a des choses irréalisables ou trop compliquées à mettre en place. Les idées d'évacuer les civils, etc, auxquelles je souscrivais par principe, auraient pu être très sympa. Mais en pratique, c'était compliqué, donc on fait autrement. La seule chose dommage c'est qu'on pense comme si on y était, et que le jeu limite certaines choses. Mais ça reste un jeu, et franchement c'était cool cette infiltration, cette tension de ne pas savoir où en étaient les autres etc. Alors oui, il peut y avoir certaines déceptions, mais faut savoir relativiser : c'est un jeu, pas la vrai vie... :-)

Et moi j'ai tripé^^


Pas savoir où en était les autres, entendre l'alerte, puis le boum rah ouais trop bien ! :idea:
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Odia le Jeu Mar 04, 2010 2:53 pm

Ian a écrit:Odia : Meuh ? Tu te serais pas vexouillée toi ? Ramène Assa pour la suite ! NEED !

Tu dis réfléchir en logique RP mais poste tes idées dans un topic HRP, c'est le " truc " qui me semblait étrange ^^[/i]


à vrai dire, oui, c'est en effet un peu de vexation ^^
*est fatiguée, donc plus suceptible*

et me lancer dans un post RP pour m'entendre dire que de toute façon sa sert à rien, non merci, je préfère dépenser mon énergie ailleurs ^^
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Messagepar ombrelongue le Jeu Mar 04, 2010 3:38 pm

En fait Odia il y a aussi d'autres choses a prendre en compte, logiquement parlant et qui ont été carrément passé a la trappe !

Genre tous les reste de l'armée royale qui doivent trainer dans les campagnes par exemple...
Les éclaireurs des citées elfique et sombre qui (n'oublions pas que la ville est dans un carrefours entre eux deux) se baladent (rp parlant) souvent dans le coin.
=> y a pas du avoir tant de survivants de Gludio a rentrer au bercail dans les deux autres villes prises.

Pense aussi que les deux villes Marins ont vu débarquer plein des leurs, blessés etc, et que ça doit être la bazar d'organiser tout ça pour eux, qu'un des "immortels" Capitaine est encore mort... un de plus, ils doivent flipper...
En plus eux ne savent pas si la ville est de nouveau défendue ou pas !

Donc non, logiquement parlant les Marins ne peuvent pas ré-attaquer rapidement ;)
Et comme nous, nous attaquerons rapidement derrière ça !

Pour ce qui est de la frustration, ça je comprends, en RP avec plusieurs joueurs nous avions commencés un truc sur une évacuation des civils notamment, mais ça n'a pas pus se faire.
Ma sœur et mi-même dépensons beaucoup d'énergie à faire bouger les nains, pour faire face à un certain... manque de réactivité dirais-je qui est dur à avaler...
Mais ça, c'est toujours pareil quand on veux faire un truc, il faut du temps, et supporter pas mal de "a quoi bon", et d'incompréhension... vu que c'est des humains justement, de l'autre côté de l'écran ^^
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Atzaleckeid le Dim Mar 07, 2010 4:04 pm

Event pour Dion.

SI vous souhaitez faire des remarques, ajouter, supprimer ou modifier des choses...

1/Arrivée des Pjs par petits groupes autour de Dion

2/Elimination des patrouilles autour de Dion par les PJs
Elimination d’un solitaire qui est en train d’uriner
Elimination de deux soldats près d’un bois
Elimination d’un soldat dormant près d’un arbre

3/Elimination des sentinelles sur les hauteurs de Dion, près de l’église
Avec un PJ archer uniquement :
Elf-Sombre : 1-2-3-4-5 : Marin mort // 6 : Le marin est blessé
Humain : 2-3-4-5 : Marin mort // 1-6 : Le marin est blessé
Kamael-Orc-Nain : 1-3-5 : Marin mort // 2-4-6 : Le marin est blessé

Si le marin est blessé, il va donner l’alerte. Le PJ est obligé de tirer une flèche à nouveau.
Elf-Sombre : 1-2-3-4-5 : Marin mort // 6 : Alerte donnée, Echec de la mission
Humain : 2-3-4-5 : Marin mort // 1-6 : Le marin est blessé, Echec de la mission
Kamael-Orc-Nain : 1-3-5 : Marin mort // 2-4-6 : Le marin est blessé, Echec de la mission

4/Escalade de la paroi menant à l’église

5/Occupation de l’église par les PJs

6/Les lanceurs de sort réalisent une magie pour transformer des PJs en marins.
Le lancement de sort ne pourra ne se faire qu’une fois et s’il rate, aucune possibilité de relancer sur la même personne à cause des restes de magie.

Dé du lanceur du sort >= Dé du transformé

Pour le lanceur de sort et transformé :
Elfe-sombre = +2 // Humain = +1 // Orc = 0 // Nain = -1 // Kamael = -2

Exemple, un lanceur elfe et un transformé nain :

Dé du lanceur elfe + 2 >= Dé du transformé nain -1

Donc un lanceur elfe, sombre ou humain aura plus de chance que les autres races de réussir son lancé mais à contrario, ils auront moins de chance de réussir leur transformation que les autres races.

7/Les transformés-marins vont dans la ville et doivent essayer de pénétrer dans la maison du capitaine sans se faire trop repérer.
RP avec des marins possibles (attention au repérage par les questions)

8/MAISON DU CAPITAINE
(Entrée : 147661 , 181345 , -6113 )
Plusieurs salles à éviter et d’autres à éviter sachant qu’il y’aura une salle de garde (alaerte donnée si vous tombez dessus), le bureau du capitaine (où vous pourrez récupérer des documents) et la chambre du capitaine (où vous pourrez le tuer)


9/EGLISE
Durant l’infiltration, d’autres personnes transformés et obligatoirement lanceurs de sorts (elf, sombre, humain ou orc uniquement) doivent se mettre près de chaque bâtiment et faire des incantations pour fragiliser les murs.
Les bâtiments visés : GARNISON + MAISON DU CAPITAINE + CHENIL DES MONSTRES

Lancement du sort et réussite sur le bâtiment :
Elf-Sombre : 1-2-3-4-5 : Réussite du sort // 6 : Echec du sort
Humain-Orc : 2-3-4-5 : Réussite du sort // 1-6 : Echec du sort

Si Echec du sort, un marin viendra voir ce que vous faites :
Dé du lanceur du sort >= Dé du marin

Elf-Humain : +1 au dé // Sombre-Orc : -1 au dé

Si le résultat est une réussite, le marin repartira.
Si le résultat est un échec, vous pourrez néanmoins tuer le marin rapidement.
Notez que vous pouvez tuer le marin avant de faire un lancé de dé.

10/Lorsque le groupe « MAISON DU CAPITAINE » aura fini, il reviendra à l’église et attendra le groupe « EGLISE ». Le sort de destruction sera lancé et Dion sera libéré.


Reste :
-A determiner la date
-A trouver des gardes PJs
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Arowan le Dim Mar 07, 2010 7:22 pm

Super bien organisé Atzaleckeid, juste je n'ai pas très bien compris la partie de la transformations :/

Atzaleckeid a écrit:Event pour Dion.

SI vous souhaitez faire des remarques, ajouter, supprimer ou modifier des choses...

6/Les lanceurs de sort réalisent une magie pour transformer des PJs en marins.
Le lancement de sort ne pourra ne se faire qu’une fois et s’il rate, aucune possibilité de relancer sur la même personne à cause des restes de magie.

Dé du lanceur du sort >= Dé du transformé
Pour le lanceur de sort et transformé :
Elfe-sombre = +2 // Humain = +1 // Orc = 0 // Nain = -1 // Kamael = -2

Exemple, un lanceur elfe et un transformé nain :

Dé du lanceur elfe + 2 >= Dé du transformé nain -1

Donc un lanceur elfe, sombre ou humain aura plus de chance que les autres races de réussir son lancé mais à contrario, ils auront moins de chance de réussir leur transformation que les autres races.
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Parce que finalement, un hérisson mort, c'est un hérisson comme les autres ; sauf qu'il est mort.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Atzaleckeid le Dim Mar 07, 2010 7:25 pm

Des PJs lanceurs de sort (classe magie) réalisent une incantation sur des PJs volontaires pour les "morpher" en marins.

Pour réussir le sort, le PJ mage doit avoir un résultat de dé supérieur ou égal au résultat de dé su transformé volontaire.

A ce résultat de dé, il faut ajouter des bonus/pénalités par rapport à la race.

Ainsi un lanceur elf/sombre aura plus de chance d'avoir un résultat important qu'un lanceur de sort nain ou kamael.

Mais un volontaire transformé elfe/sombre aura plus de difficulté étant donné qu'il faut ajouter +2 à son résultat de dé et que ce dernier doit être inférieur ou égal au résultat de dé de son lanceur de sort.

OK ?
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar ombrelongue le Dim Mar 07, 2010 9:00 pm

OK !

L'attaque se fera-elle de nuit ?
Et si oui, pourquoi un daguiste (si on a pas d'archer) ne pourrais s'approcher du Marins par derrière, et l'égorger dans la pur tradition "commando" ?
Avec des stats genre :
1/4 s'approche sans se faire entendre : 5/6 se fait remarquer, rp (arrive a se faire passer pour un habitant etc ou non) voir l'alarme est donnée.
1/5 le tue d'un coup sans bruit : 6 le garde crie en mourant, alarme donné ? (arrive a étouffer le bruit avec la main ou pas, équivalent "seconde flèche")
Avec bien sur des variations selon les races, etc...
Ça serait plus dur au final mais si on a pas d'archer...

Autre question : une fois les bâtiments Marins/Capitaine détruit/tué... on occupe la ville en force en chassant les Marins ? Ou on se replis momentanément comme la première fois ?
Sachant que l'église pourrais faire un joli bastion.... :icon_rolleyes:

Perso mercredi soir prochain ce serait bien... ou alors vendredi/samedi...
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Atzaleckeid le Dim Mar 07, 2010 10:01 pm

Et si oui, pourquoi un daguiste (si on a pas d'archer) ne pourrais s'approcher du Marins par derrière, et l'égorger dans la pur tradition "commando" ?


Les patrouilles autour de Dion peuvent être tuées façon commando.

Mais pas les sentinelles qui sont sur le haut de la falaise.
Il faudrait que le PJ escalade la falaise sans bruit et se faufile derrière le marin...c'est chaud !
De plus, il n'y aura que deux sentinelles sur les hauteurs de Dion, près de l'église.

1/4 s'approche sans se faire entendre : 5/6 se fait remarquer, rp (arrive a se faire passer pour un habitant etc ou non) voir l'alarme est donnée.
1/5 le tue d'un coup sans bruit : 6 le garde crie en mourant, alarme donné ? (arrive a étouffer le bruit avec la main ou pas, équivalent "seconde flèche")


Cette formule peut s'appliquer pour les patrouilles si vous le souhaitez.

Disponibilité pour ma part la semaine prochaine : Jeudi et Vendredi uniquement
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Eowyn le Lun Mar 08, 2010 12:19 am

Jeudi et vendredi prochains, c'est bon pour moi.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar mongeliam le Lun Mar 08, 2010 12:28 am

Vendredi uniquement pour moi, je sens que ces marins vont foutre le camp sans m'attendre xD
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Lucià le Lun Mar 08, 2010 8:43 am

Les deux sont bons pour moi avec préférence pour jeudi quand même ^^
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar ombrelongue le Lun Mar 08, 2010 2:01 pm

Donc plutôt vendredi pour avoir tout le monde ?

Et oui Atza, ça me parais bien pour la "chasse" aux patrouilles esseulés du bois ;)
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar yokoy le Lun Mar 08, 2010 4:22 pm

Ok pour moi jeudi ET vendredi.


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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Ezekiell le Lun Mar 08, 2010 4:49 pm

Moi que vendredi je bosse le jeudi.. Mais comme je me suis déjà fais plaisir sur la libération de Gludio, je peux passer mon tour sur ce coup-là, que tous puissent aller poutrer du Marins :-)
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Shirafune le Lun Mar 08, 2010 6:30 pm

Jeudi et vendre, parfait donc.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Arowan le Lun Mar 08, 2010 8:51 pm

Il ne devrait pas y avoir de soucis pour moi le jeudi et vendredi :)
PS : Je signalerais si imprévu.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Atzaleckeid le Lun Mar 08, 2010 10:44 pm

Je reviens sur mes disponibilités : Jeudi et vendredi sont pris.
Je n'ai plus de disponibilités pour cette semaine, désolé.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar ombrelongue le Mar Mar 09, 2010 10:37 am

Hum, y a-t-il un autre GM qui pourrais être présent ?

Apparemment ce serait plus pour le vendredi, si on veux avoir Khira et Mongelian ?
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Messagepar Lucià le Mar Mar 09, 2010 1:00 pm

ombrelongue a écrit:Hum, y a-t-il un autre GM qui pourrais être présent ?

Apparemment ce serait plus pour le vendredi, si on veux avoir Khira et Mongelian ?


Bah... Mongelian fait pas partie de notre groupe... si? o.0
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Messagepar ombrelongue le Mar Mar 09, 2010 4:54 pm

Il voulais participer (avec Alvéon ?) mais pouvais pas du fait de n'être là que le week-end... si j'ai bien tout compris ?
Donc du coup, s'il pouvait venir ce coup-ci, ce serait cool non ?
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Lucià le Mar Mar 09, 2010 7:33 pm

Bah ouai, sauf qu'on le connait pas, donc c'est réglé. (c'est pas portes ouvertes à Dion et foire à la patate hein)
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Shirafune le Mar Mar 09, 2010 7:54 pm

Le plan a été regler avec Atza, la date aussi.


Pour toute participation, désir de rejoindre la resistance ou autres....Me contacter par PM, ou encore mieux, venir RP IG la dessus, je suis disponibles a toute heure, donc n'hésiter pas.


Comme dit Devra, ce n'est pas la foire a la patates ! (ca aurait été la picole, j'aurais pas dit non !) donc venir RP au préalable me semble judicieux, si certains on l'envie de participé a la resistance.


Ce message s'auto-détruiras avant que vous n'ayez pris connaissance de la fin de celui-ci !
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Eowyn le Mer Mar 10, 2010 11:05 pm

Je pense que chaque joueur qui souhaiterait se joindre à la résistance est le bienvenu, mais ,bien sûr, avec un RP conséquent soit avec Sayu et/ou Zaraki qui sont, il ne faut pas l'oublier, les instigateurs de la première heure de la Résistance, d'autant plus que l'event est repoussé, faute de GM/Atza, non disponible. :)
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Atzaleckeid le Sam Mar 13, 2010 11:46 am

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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar ombrelongue le Sam Mar 13, 2010 12:42 pm

tous deux ok pour moi !
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Messagepar Arowan le Sam Mar 13, 2010 1:46 pm

Je pense que sa devrait être bon pour moi ! Je préviendrais si imprévu.
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Parce que finalement, un hérisson mort, c'est un hérisson comme les autres ; sauf qu'il est mort.
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Odia le Sam Mar 13, 2010 1:47 pm

dispo dimanche après midi ou lundi à partir de 21h30 ^^
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Lucià le Sam Mar 13, 2010 2:23 pm

Dispo les deux pour Iann et moi!
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Shirafune le Sam Mar 13, 2010 4:40 pm

Pareil !

Donc, on se caleras une reunion avec la resistance sous peu, aujourd'hui, demain au plus tard. Avec les membres qui seront la, pour fixer la date RP, et prévoir les équipes ! Soyez donc la ! :p
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Eowyn le Sam Mar 13, 2010 10:45 pm

C'est bon pour moi, si ma connect ne me lâche pas ... :-(
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar ombrelongue le Dim Mar 14, 2010 10:51 am

Donc, on se caleras une réunion avec la résistance sous peu, aujourd'hui, demain au plus tard. Avec les membres qui seront la, pour fixer la date RP, et prévoir les équipes ! Soyez donc là !


Heu.... oups ?
:-(
C'était hier soir ???
Sayuuuuu pardoooon !

Plus sérieusement, tu me tombe dessus IG pour me signaler le truc, je ne voudrais pas m'arrêter en plein milieu du chemin ;)
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Arowan le Dim Mar 14, 2010 11:12 am

Je ne crois pas que c'était hier soir si ? Parce que sinon personne ne ma rien dit IG même Iann avec qui je parlais ne ma rien signalé donc je ne crois pas que c'était hier soir :)
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Re: -Idée d'event "Marins"- Embuscade contre les Marins ?

Messagepar Atzaleckeid le Dim Mar 14, 2010 12:15 pm

Les indications :

Les patrouilles en rouge autour de la ville.
Notez que ces patrouilles seront jouées soit par des joueurs (si nous en trouvons), soit par des GMs.

Le but des PJs est de tuer ou de mettre KO ces patrouilles PNJs.
L'élimination peut se faire de plusieurs façons :

1/Foncer comme un bourrin et le combattre sans que la patrouille puisse donner l'alarme
2/Arriver comme si le PJ était un habitant ou un touriste puis tuer la patrouille lorsque le PJ est proche : RP demandé entre les deux personnages (Patrouille + PJ)
3/Arriver discrètement (Splinter Cell) et liquider la patrouille

Possible échec :
1/La patrouille est plus fort que son opposant et le bat : l'alarme est donnée
2/Suspicion du PJ par la patrouille : alarme donnée + Possibilité que la patrouille tire sur le PJ
3/Joueur discrètement se fait avec des dés donc vous prendrez ceci :
-->Elf-Sombre : 1-2-3-4-5 : Approche discrète OK // 6 : Eveil de la patrouille
-->Humain : 2-3-4-5 : Approche discrète OK // 1-6 : Eveil de la patrouille
-->Kamael-Orc-Nain : 1-3-5 : Approche discrète OK // 2-4-6 : Eveil de la patrouille

Patrouille :
-->2-3-4-5 : Reprend son activité // 1-6 : Donne l'alarme
Pièces jointes
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Patrouille_exterieure.JPG (38.36 Kio) Consulté 84 fois
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